下一章來講病理,首先是過程

  • 原發性損傷:意思是受傷當下的物理性破壞
    • 若受傷在細胞體內最嚴重,也有可能發生在軸突處
    • 挫傷一般情況都是因為移位的骨頭、軟組織或兩者共同壓迫導致,導致脊髓瘀血或出血,可以造成完全性損傷且永久
      • 脊髓不一定要完全斷裂,也能造成不可逆之損傷
  • 次發性損傷:脊髓內部啟動的進行性組織破壞(SCI大多數都是這一種造成的)
    • 定義是在原發性創傷發生內數小時,在脊髓發生的所有損傷誘發的破壞性事件;通常持續數天或四周
    • 機制尚未能完全掌握;目前大概可能有這幾種
      • 缺血:因外傷及血管痙攣導致血流中斷;定義是受傷區域血流量減少
        • 主要原因是前溝動脈(anterior sulcal arteries)以及微動脈(離心系統)受損
          • 血管痙攣會讓前溝動脈收縮;例如上去甲腎上腺素導致的收縮
        • 其他原因包括破裂、血栓、靜脈系統受損、代謝紊亂、水腫
      • 發炎:嗜中性球及微膠細胞/巨噬細胞會執行吞噬作用清除碎片(微膠細胞相當於中樞系統的巨噬細胞)
        • 是在48小時內擴大病灶的原因
        • 活性氧自由基也會使其進一步惡化,他會進一步攻擊核酸、蛋白質、磷脂
        • 發炎是好壞參半的機制
          • 壞處像剛提到的會讓次發性損傷惡化;好處它會保留一部份好的神經元,在修復過程中也扮演關鍵角色
      • 離子濃度失調:鉀離子流出,鈉離子流入;使鈣離子堆積過多,導致蛋白質跟磷脂分解,引發脫髓鞘現象發生
        • 神經元內鈉離子濃度是SCI次發性損傷的關鍵因素之一
      • 細胞凋亡(Apoptosis是自發性的,類以自殺):由創傷直接誘發
        • 正常的話像胚胎發育也是如此,但不正常就像CNS受損
          • 而不正常的叫細胞壞死(necrosis),是異常有害的
        • 會在受傷後4到6小時開始,在24小時內結束(受傷的level);會蔓延到附近level,最多持續三周
        • 受影響細胞為神經元跟神經膠細胞
        • 而這個程序目前還沒有完全掌握

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