接下來講受傷機制,首先是分類,分成了創傷性跟非創傷性,先說創傷性
創傷性機制(最常見的SCI類型,如車禍、跌倒、暴力事件、運動傷害)
- 從受力方式上分成了屈曲(或加上旋轉)、過度伸展、壓迫(compression)三種類形
- 物理成因有,壓迫、牽拉、橫斷、血流供應中斷
- 損傷模式分成
- 單一(只有一塊椎骨)/連續(附帶上鄰近的椎骨):最常見
- 不連續(不連續的受傷節斷,中間由正常的節斷分開):3到5%
- SCIWORA(無影像異常之SCI):假如是成人的話,多數是退化性病變或椎管狹窄;兒童的話,因為靈活性跟彈性過高導致(已拉傷脊髓)
- 那從Level來看又分成了頸椎胸椎腰椎的損傷
- 頸椎常見的受力方式:屈曲(或合併旋轉),垂直擠壓,伸展
- 胸椎的常見受力方式:屈曲(或合併旋轉),垂直擠壓,伸展或側向伸展
- 腰椎的常見受力方式:屈曲(或合併旋轉,或合併牽拉),剪力,垂直擠壓
- 那頸椎的受傷佔SCI受傷的52%,因為頸椎靈活度高,穩定度較差
其中下頸椎的SCI傷害又更容易存活;
假如是C1 C2骨折的患者較少會出現神經功能缺失:因為在顱頸交界椎管空間較大,脊髓僅佔50%
不過假如是高位損傷通常難以存活,除非趕緊做心肺復甦 - 那先從屈曲傷害來看,也是頸椎最常見的傷害,以神經性損傷來看頸椎傷害也是最高發生率的
而最常見的凹曲傷害是快速減速時,例如追撞前車,會導致前方被擠壓,後方被拉開- 楔形骨折(穩定型):就是脊椎前面受嚴重擠壓導致前半部塌陷,一般沒有神經損傷問題
- 屈曲形淚滴狀骨折(不穩定型):從前方裂開;通常是矢狀骨折,並且會跑到後方,進入椎管;需立即手術處置,嚴重的SCI基本都是這類型
- 雙側小面關節脫位(極度不穩定型):因過度屈曲導致全部韌帶斷裂;需立即手術處置,基本會有嚴重的神經性問題
- 屈曲合併旋轉型
- 單側小面關節脫位(穩定型,除非有顯著韌帶傷害):小面關節囊跟後方韌帶斷裂;有30%的神經損傷,例如布朗塞加爾症候群或者神經根傷害
- 接著是垂直擠壓傷害(軸向負荷),是直立(或帶有些微屈)的垂直力導致爆裂性骨折;常發生在跳水進入淺水區頭著地,C4 C5最常受傷伴有完全性四肢癱瘓
- 爆裂性骨折:屬粉碎性骨折,骨頭碎片也會被推到後方進入椎管,導致神經性傷害
- 最後來看伸直傷害,跌倒時下巴或額頭著地,或後方被追撞導致;常見於C4 C5;與屈曲相反,是前方被拉開,後方被擠壓
- 伸展型淚滴狀骨折(伸展時不穩定型):椎體前方會有一小塊脫落,伴有前縱韌帶和椎間盤連接處斷裂;
- 過度伸展型脫位,扭傷或拉傷:前縱韌帶嚴重斷裂,上方的椎骨會跑到後面;前側受到椎體,椎間盤碎片和骨刺的壓迫,後側受黃韌帶壓迫
